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ICEM Surf Magic

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複数面を編集できるグローバルモデリングや、簡易レンダリングなどが含まれた、強力なモジュールです。

グローバルモデリング

グローバルモデリング

複数のサーフェイスを、境界の連続を保って、あたかも1面のように変形することができます。

この機能により、検討段階のモデル修正(ルーフの高さ、エンジンフードの膨らみ、トランクリッドの傾き、全長、全幅等の変更)が、簡単に短時間で行えます。

リフィット

CADモデルを元に、NCで物理モデルを作成する際、物理モデルに修正が加えられると元のCADデータとの関連が無くなってしまいます。
リフィットを使えば、既存のサーフェイスを物理モデルの修正部を測定したポイントデータに自動的に合わせることができます。

また、測定データからサーフェイスを作成する際にも有効です。
特に、設計部向けに検討用データ(1ミリ位の誤差は問題無し)として作成する場合に威力を発揮します。

レンダリング

レンダリング

レンダリングと透明度の設定を行った例

ICEM Surfのレンダリングは、イメージのマッピングを行う簡易的なものですが、ゼブラボードや格子模様をサーフェイスモデルに映し込ませることができ、モデルの評価が行えます。

また、TIFF形式のファイルであれば、どんなイメージでも映し込むことができるので、簡単なプレゼンテーションにも利用できます。

バックグラウンドイメージ

バックグラウンドイメージ

Background Imageモジュールを導入すれば、ダイレクトモデリングも可能になります。

ダイレクトモデリングとは、背景にデザインスケッチ画を表示し、スケッチに合わせてカーブやサーフェイスを作成・変形し、直接サーフェイスモデルを作成することです。
表示させた画像に対しては、透明度や明るさの調整ができます。

ユニファイドモデリング

ユニファイドモデリング

Unified Modelingは、1つのメニューですべてのモデリング機能を統合できる、新しい機能です。

すべてのモデルが常に認識された状態にあるため、モデルの再選択が不要、フィッティング先の要素をあらかじめ指定しておくことにより、面を作成すると自動的にフィッティングされるなど、新しいモデリング方法を提案します。

モデルを点群データにフィッティングさせながら移動・変形させることができ、他車種のパーツの流用、パーツや測定データの位置変更などが、簡単に行えます。

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